Consiguen un ‘port’ de Linux para la Nintendo Wii

4 marzo 2008

Hace sólo un mes que anunciaron el primer hack para la Wii y ya está preparada para ejecutar Linux 😆

Esta situación podría convertirse en una pesadilla para Nintendo, mientras que los hackers lo celebran con gran entusiasmo y otros lo califican de hito sin precedentes. Este hack es una «prueba de concepto» del proyecto GameCube Linux (y que han dejado disponible), quienes ya hackearon una Nintendo GameCube hace cuatro años con su propia distribución gc-linux. Sus autores sugieren que el hardware de la Wii ejecutando Linux podría usarse como terminal multimedia, servidor casero o como plataforma para juegos homebrew.

Tened a buen recaudo vuestras consolas y no actualicéis (por las moscas) que se avecina una buena 😉

Fuente |  Linux Devices


WiiCR, convierte tu Wii en un Media Center

14 noviembre 2007

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Aquí os dejo un tutorial para convertir tu Wii en un Centro Multimedia:

WiiCR es servidor Web con multitud de funciones extra (en codigo PERL) desde el cual, una vez instalado en nuestro ordenador de mesa o portátil, podremos acceder desde la Wii con el navegador Opera y poder disfrutar de todas estas opciones en nuestra Wii y sin movernos del sofá, ya sean películas, archivos de sonido o imágenes, en cualquier tipo de formato, que serán recodificadas en tiempo real a Flash (que es el formato que Wii reproduce) y mostradas directamente en el navegador.

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La Wii estilo Minority Report

13 noviembre 2007

Según nos explica este chico, ha hecho una modificación del funcionamiento original del wiimote (mando de la Wii) para que reconozca el movimiento de sus dedos y lo muestre en la pantalla. Aquí os dejo el impresionante vídeo:


Todo sobre Mario

10 noviembre 2007

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Hoy me ha llegado un email de Nintendo con un enlace a su web, en la que nos cuentan brevemente la historia de Mario durante sus videojuegos (1987-2007) con el fin de presentarnos su próxima aventura: Super Mario Galaxy (Wii).

Aquí os dejo el trailer:

Y más información del videojuego:


Trailer del juego Smackdown! Vs. RAW para Wii

28 octubre 2007

[flv]http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/828/828085/sdvr_wiitrailer_101707_flvlowwide.flv[/flv]

Con el juego a punto de salir, en THQ han querido remarcar que la versión de Wii aprovechará las características del Wiimando y que probablemente, habrá más de un golpe accidental por parte de esos que se dejan llevar de la emoción. Y como en THQ saben que tienen un target muy emocional, pues qué mejor que colocar a unas muchachonas en bikini emulando al bueno de Triple H.

Lo cierto es que todo indica que este será el mejor y más completo juego de la saga, atendiendo a las características técnicas o al divertido modo Main Event.

Enlace: Wii Trailer

Visto en Ecetia


La Wii adelgaza, pero empieza a coger polvo en Japón

23 octubre 2007

Adelgaza con Wii Sports

Este tipo que ves en la imagen de arriba se llama Micky de Lorenzo, antes y después de jugar a la Wii durante un mes y medio. Concretamente, es un fanático de Wii Sports, no sabemos si porque es el juego que viene gratis con la consola.

He jugado a Wii Sports, y me parece un juego atractivo, con importantes dosis de adicción. Me gusta especialmente el de Bolos, donde llegué a la categoría Profesional.
Es verdad que al cabo de unos días se me pusieron agujetas en el brazo derecho, pero nunca hubiese podido imaginar que produjese un efecto tan espectacular como en la foto.

Visto en EspeGizmo

La Wii empieza a coger polvo en Japón

Un controvertido artículo publicado por la revista Nikkei sugiere que aunque muchos japoneses tienen una Wii en su casa, pocos llegan a utilizarla.

Ya habíamos oído antes voces incrédulas respecto al éxito verdadero de la Wii, aunque como habían venido de la competencia, nadie había llegado a prestar atención realmente. Sin embargo, un artículo publicado por Nikkei y titulado “Los vendedores de software calcularon mal la audiencia y la demanda de Wii” refleja que las voces de alarma se han extendido, al menos en Japón.

Una de las primeras preocupaciones parece ser que, aunque es cierto que la Wii ha mejorado la venta de software en general, Nintendo ha sido el único beneficiario porque ha sido el que mejor ha podido analizar la demanda de los primeros compradores y ofrecerles lo que querían.

Los otros fabricantes de software han sido menos ágiles y muchos se han quedado sin vender todos los títulos que hubiesen deseado. Esto les ha hecho perder ventas y lamentar su compromiso con la plataforma.

El artículo también dice que muchas Wiis están cogiendo polvo en los armarios de sus propietarios. “La gente las compró por curiosidad, pero no muchos de ellos juegan con ellas”, comenta el presidente de una de estas fabricantes de software.

Por último, septiembre fue un mal mes para Nintendo. Como en el mes anterior, las ventas de Wii cayeron en Japón, por lo que hablar de “burbuja que se desinfla” no parece ya tan descabellado ni publicitario.

Vía | The Inquirer


Usar WIIMOTE como ratón en Ubuntu

22 octubre 2007

El siguiente manual os explicara como configurar un mando de la consola WII (WIIMOTE) para usarlo como ratón en UBUNTU (Feisty).

Necesitamos:

  • Un WIIMOTE.
  • Un adaptador Bluetooth ya configurado.
  • Un par de velitas de té (como sustituto de los diodos led infrarrojos).

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Monster Hunter 3 exclusivo de Wii

12 octubre 2007

El alto coste de producción en PlayStation 3 empuja a Capcom a lanzar la tercera entrega de la conocida saga en la consola de Nintendo.

Otra exclusiva que pierde PlayStation 3. En esta ocasión se trata del tercer episodio de la célebre saga Monster Hunter que, de hecho, hace unos meses había sido anunciada para la consola de Sony.

En el día de ayer Capcom anunció que se cancelaba esta versión, y que el único Monster Hunter 3 que veríamos sería exclusivo de Wii. Lógicamente el revuelo que se ha levantado es espectacular pues todos los títulos anteriores de Monster Hunter habían salido en consolas de Sony (PlayStation Portable o PlayStation 2).

Las razones que Capcom ha aducido para esta cancelación en PS3 y esta exclusividad de Nintendo Wii están meramente relacionadas con la inversión en el desarrollo del programa. “Los altos costes de producción nos han empujado a lanzar el título en otra plataforma” señaló Katsuhiko Ichii uno de los directivos de Capcom.

Vía | 3D Juegos


WiiFit, más allá del wiimando

12 octubre 2007

¿Conoces este sistema de entrenamiento personal de snowboarding? (300 $ en Amazon)

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Pues Wii Fit es un invento parecido (pero interactivo) de la gente de Nintendo, con el que poder practicar juegos que tengan que ver con equilibrio y balanceo. Por ejemplo, aerobic, deportes, yoga.
Una extensión del concepto revolucionario que dio lugar al wiimando. El juego sale de la pantalla y se integra en nuestro entorno real, con la participacion del propio cuerpo. Interactividad entre el mundo físico y el virtual: una nueva síntesis que seguramente marcará la evolución de los vídeojuegos.

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La tabla WiiFit no saldrá al mercado hasta el mes de diciembre, y sólo en Japón. El resto, a esperar.

Fuente| despuesdegoogle.com


Llevando Linux a Wii: El Proyecto WiiLi

10 octubre 2007

El proyecto WiiLi tiene entre sus objetivos especiales crear un LiveCD, que al ser introducido dentro de la consola, permita ejecutar una versión de Linux (basada en Knoppix), sin que exista la necesidad de cambiar parte del firmware del dispositivo, o modificar el software incluido: esto es esencial para aquellos que desean seguir disfrutando los juegos de la propia Nintendo y los licenciatarios. Esta distro portátil es llamada tentativamente como WiiLi Link, y pretende aprovechar las capacidades del wiimote al momento de interactuar con diversos programas, y presentarse de forma amigable en una TV.

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